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o0alexrayden0o

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Everything posted by o0alexrayden0o

  1. o0alexrayden0o

    aiuto

    Di solito entro 24/36 ore la tua domanda è accettata. Comunque da quello che vedo il tuo server è in streaming e il tuo profilo risulta essere Streaming Admin, quindi credo che tutto sia andato bene ;)
  2. ISCRIZIONE Per prima cosa iscrivetevi al forum di PBBans (se siete già iscritti proseguite al punto 2) Configurate il vostro server per lo streaming utilizzando uno dei metodi descritti sotto. Fate richiesta per per l'attivazione di un Team Account Verificate lo stato di attivazione del vostro account visitando i forums TOOL DI CONFIGURAZIONE AUTOMATICO Il tool di configurazione automatico di PBBans è il metodo più rapido per configurare il vostro server allo streaming con il nostro Hub. E' utile per coloro che non hanno accesso diretto alle cartelle del PB sul server o per chi non è pratico nelle modifiche manuali dei files di configurazione del server PB. Questa applicazione basta su Java è solo lato client, e nessuna informazione verrà salvata sul sito di PBBans. Per maggiori informazioni visitate il sito Sun Java Andate alla pagina "Automated Streaming Setup". Dovrete avere Java installato sul vostro browser. Inserite l'ip del vostro server, la porta e la password RCON (amministrativa)* Clickate su "Perform Setup" e attendete il completamento dell'operazione. Se tutto sarà andato a buon fine vi apparirà il messaggio "[MSG] No error occurred during setup. Server should be ready to stream" Aggiungete il vostro server al vostro account clickando qui * Alcuni server di gioco utilizzano porte differenti per l'RCON e il game, come ad esempio Battlefield. Dovrete impostare la porta RCON per il tool di configurazione, mentre dovrete impostare la porta di gioco per aggiungere il server al vostro account. Ad esempio, Battlefield BC2 utilizza come porta di gioco standard la 19567 mentre utilizza come porta RCON standard la 48888. In questo caso utilizzerete la porta 48888 per configurare il server con il tool automatico, e utilizzerete la porta 19567 quando dovrete aggiungere il vostro server al vostro account. Note: Se avete effettuato una configurazione manuale del file di configurazione del PB (pbsv.cfg) e non volete che il tool sovrascriva tale file, togliete la spunta dal checkbox "Write Config" prima di proseguire con il setup. Questo vi consentirà di testare se avete inserito i dati correttamente per configurare il server, senza che alcuna modifica venga effettuata sul file di configurazione. SETUP VIA FTP Caricare i files pbucon.use e pbsv.cfg direttamente sul server è la via più semplice per configurare lo streaming. Questi sono i 4 semplici passi da seguire. Scaricare il file pb_cfgs.zip dalla sezione download Estrarre e caricare i due files presenti nell'archivio direttamente sul server tramite ftp Riavviare il PB (pb_sv_restart) Aggiungete il vostro server al vostro account clickando qui SETUP VIA RCON Questo metodo serve agli admin che non hanno accesso diretto alle cartelle del PB tramite ftp. Di seguito trovate i comandi da inviare al server. Seguire esattamente l'ordine in cui vengono illustrati. Ogni gioco è differente nell'invio dei comandi (BF2 [in-Game]: /rcon exec , AAO: /admin ). Questi sono i comandi da inserire: Questi comandi possono essere inseriti anche sfruttando i vari software di gestione dei server (come ad esempio ProCon Frostbite) inserendo ogni singola riga di comando e clickando sull'apposito tasto di invio. Ecco alcuni esempi: ProCon BC2Guardian BF2CC e 2142CC WebAdmin per Red Orchestra 2 ClanForge
  3. Inserite qui i link ai vostri server. Non è importante dove siano hostati (se in Italia, in Francia, in Germania, o altrove), l'importante è che abbiano lo streaming attivo su PBBans. Inserite il vostro server nel seguente modo: Gioco: quale gioco gira sul vostro server Nome server: il nome con il quale il vostro server viene visualizzato sul battlelog e può essere ricercato Link: il link per entrare nel vostro server Descrizione: una descrizione sommaria del vostro server Regole: eventuali regole presenti sul vostro server Nazione: in quale nazione il vostro server è hostato/pubblicato Esempio: Gioco: Battlefield 3 Nome server: [GDN] 24/7 Infantry | HardCore | Votemap | PlayerStats Link: http://battlelog.battlefield.com/bf3/it/servers/show/54fbdd34-c09f-430b-9912-a09b36046b35/GDN-24-7-Infantry-HardCore-Votemap-PlayerStats/ Descrizione: Server ufficiale del clan GDN (Guerrieri della Notte). Modalità di gioco Hardcore/Infantry only. Statistiche giocatori, votemap, votekick/ban, teamkill punisher. Regole: no SHOTGUNS - SMAW - RPG - M320 - C4 - CLAYMORE - VEHICLE / No baserape Nazione: Francia N.B.:Server inseriti che non risultano in streaming sul nostro sistema anticheat, verranno cancellati.
  4. Molti utenti stanno avendo problemi di questo tipo, vengono kickati dal punkbuster con la seguente motivazione: MD5Tool Mismatch: Update\Patch\Data\cas_50.cas (len=2048) Il problema riguarda lo streaming da GGC, e nello specifico hanno aggiunto al loro streaming un nuovo check per verificare la presenza di un file (cas_50.cas) che non esiste A causa di questo controllo aggiunto da GGC, tutti i players che giocano su server con streaming su questo anticheat vengono kickati perchè non viene trovato questo file. Link al post inglese: http://www.pbbans.com/forums/battlefield-3-file-tweaker-and-md5tool-kicks-t164651.html
  5. Quando PBBans è nato nel 2003 abbiamo dato la possibilità di utilizzare il nostro streaming a tutti ad eccezeione dei giocatori presenti nella Master Ban Index (MBi). Nel 2008 abbiamo dovuto rivedere tale politica implementando alcuni requisiti provenienti da suggerimenti di fonti esterne come ad esempio Even Balance. Questo a causa di un massiccio attacco di falsi ban; allora ci siamo visti costretti a negare lo streaming a tanti teams che non avessero i requisiti da noi richiesti. Questi comprendo un sito web ed un forum attivi, ed un elenco dei membri del clan. Anche se lo streaming non è totalmente affidabile, riduce notevolmente il rischio di falsi ban. Oggi lanciamo PBBans Streaming Lite, che consente ai server admin con un team che non soddisfa i nostri requisiti (web, forum e roster) di poter utilizzare il nostro sistema senza intaccare la nostra sicurezza. Questo sistema offre gli stessi vantaggi dello streaming standard, ma con alcune limitazioni: - I dati dei giocatori non vengono inseriti nella Master Player Index (MPI) - I nuovi ban vengono inseriti in una nuova lista non ufficiale (Unofficial MBI). Inoltre i ban effettuati sul proprio o su altri server non verranno annunciati. - Non si possono inviare segnalazioni tramite PBSS (Screenshots) - Gli SLA (Streaming Lite Admins) hanno accesso limitato alla Master Player Index (MPI) - Gli SLA non accesso alle aree del forum dedicate ai SA (Streaming Admins) Molti si potrebbero chiedersi come mai offrire uno streaming con tali limitazioni. L'obiettivo è quello di dare la possibilita ad altri server admins che non raggiungono i nostri requisiti di avere lo stesso la protezione che hanno anche gli altri. L'opzione lite inoltre, è un buon metodo per gli amministratori scettici/riluttanti di farsi un'idea di quanto sia efficace il nostro streaming e quanto possa essere utile nel tenere lontani gli imbroglioni dal proprio server. Chi utilizza l'opzione lite dello streaming, può comunque passare tranquillamente alla versione standard (rispettando sempre i requisiti richiesti di cui sopra) inviando un ticket al supporto. Gli SLA possono sfruttare i ban della MBI e possono anche utilizzare la Unofficial MBI. Mentre gli SA, oltre alla MBI, possono utilizzare anche la Unofficial MBI su tutti i giochi. Il cheating non finirà mai, e alla fine noi siamo qui per combatterlo. Riteniamo che l'opzione Lite aiuterà a farlo mantenendo lo stesso livello di sicurezza del 2008
  6. SERVER SETUP NOTA: se avete lo streaming attivo con PBBans, e avete usato uno dei nostri metodi di settaggi del server per lo streaming (Automated Streaming Setup Tool, RCON o FTP), le impostazioni per gli screenshots sono già impostate e non è necessario riconfigurarli. Per fare in modo che punkbuster effettui gli screenshots bisognerà aggiungere i comandi elencati e spiegati di seguito nel file pbsv.cfg. Una volta modificato il file, bisognerà quindi riavviare il punkbuster affinchè le modifiche abbiano effetto. Questo comando abilita gli screenshots automatici: di default è impostato 0 (quindi disabilitati), per abilitarli bisogna impostarlo a 1 (come nell'esempio) Con questi due comandi impostiamo l'intervallo di tempo in cui punkbuster invierà la richiesta dello screenshot. Punkbuster può inviare solo 3 richieste ogni 10 minuti per giocatore IMPORTANTE: poichè punkbuster può effettuare solo 3 screenshot ogni 10 minuti, è consigliabli impostare il comando pb_sv_AutoSsFrom ad un valore superiore al 200. Gli screenshots vengono salvati in file .png con numero progressivo. Questo comando imposta il numero massimo di screenshots che il server effettuerò. Raggiunto il numero massimo, il server riprenderà nuovamente la numerazione da 1 sovrascrivendo i vecchi screenshots. E' importante non impostare un numero troppo alto per non rischiare di avere una quantità superiore ad 1 GB di screen da visualizzare. Queste sono le impostazioni larghezza x altezza degli screenshot (le impostazioni più comuni sono 400x204 e 320x240, impostazioni più alte potrebbero essere ridotte dal punkbuster in fase di print) Queste impostazioni indicano al pb in quale zona dello schermo dovrà essere effettuato lo screenshot. (nell'esempio scritto la posizione è quella centrale, ossia dove è posizionato il crosshair) Altri esempi possono essere: In alto a sinistra In basso a sinistra pb_sv_SsXpct 1 pb_sv_SsXpct 1 pb_sv_SsYpct 1 pb_sv_SsYpct 99 In alto a destra In basso a destra pb_sv_SsXpct 99 pb_sv_SsXpct 99 pb_sv_SsYpct 1 pb_sv_SsYpct 99 Con questo comando impostiamo la frequenza di campionamento dello screenshot, ossia il rapporto dei pixel presenti i ogni screen. Una frequenza di campionamento impostata a 2 farà in modo che verrà preso sempre il secondo pixel dell'area, rendendo così l'immagine più sgranata ma avendo la possibilità di ottenere lo screenshot di un'area più vasta dello schermo. (non funziona con tutti i giochi). Il numero massimo di pixel che pb include in uno screenshot è di 82.000 (larghezza x altezza) RICHIESTA DI UNO O PIU' SCREENSHOTS Può capitare che un SA abbia la necessità di effettuare uno screenshot su un giocatore o più di uno, in un particolare momento della partita perchè magari ritenuto/i sospetto/i. Per fare ciò ci sono diversi metodi: - il più semplice e pratico è utilizzare un software di gestione server (come ad esempio PRocon) che invia il comando direttamente al punkbuster - un altro metodo simile al primo è quello di utilizzare il webtool di punkbuster, ma per questo bisognerebbe abilitare il webtool nel server di PB (cosa non molto sicura da fare e che sconsiglio vivamente) - inviare i comandi direttamente da consolle su riga di comando Il comando da utilizzare per richiedere manualmente uno screenshot è pb_sv_getss seguito dalle opzioni di richiesta Ad esempio: Con questo comando il PB effettuerà uno screenshot a tutti i giocatori con il nome che comincia per [tag] (dove "tag" ovviamente è solitamente la tag del loro clan di appartenenza) Con questo comando, PB effettuerà lo screenshot del giocatore che occupa la poszione (ID) 1 nella sua lista. Per ottenere la lista dei giocatori con i relativi ID è sufficiente scrivere pb_sv_plist Inviando il comando senza alcuna opzione, PB effettuerà gli screenshots di tutti i giocatori presenti sul server. SPIEGAZIONE DEL TESTO IN UNO SCREENSHOT In ogni screenshot, oltre all'immagine del gioco, viene inserito subito sotto del testo. Ecco cosa significa: Status: B0 = Application not active screen capture failed. B1 = Screenshot successfully attempted line present. B2 = Screenshot successfully attempted line not present. B0 --> Il gioco è ridotto a icona o comunque non è il quel momento la finestra attiva in quel momento sul computer B1 --> Screenshot ricevuto con successo. Alle volte può risultare nero (ad esempio durante il cambio mappa) B2 --> Comando inviato e ricevuto dal client con successo, ma nessun messaggio o screenshot ricevuto in risposta. Questo può dipendere da diversi fattori (drivers, hardware, connessione, etc.) Server name: In alcuni giochi (come per esempio bf2), l'ip del server corrisponde al suo nome all'interno dello screenshot Your PBSS Settings: Sono le impostazioni che noi abbiamo fornito a PB e con le quali ci aspettiamo che lo screenshot venga fatto, ossia: w = pb_sv_SsWidth h = pb_sv_SsHeight x = pb_sv_SsXpct y = pb_sv_SsYpct Actual results: Sono le proprietà reali dello screenshot, ossia come PB lo ha veramente fatto (che possono differire in qualche modo da quelle che gli abbiamo fornito noi, ad esempio se gli abbiamo impostato una risoluzione troppo alta, etc.) SS Serial: E' il numero/nomefile assegnato da PB allo screenshot (vedi comando pb_sv_SsCeiling) ERRORI SUGLI SCREENSHOTS Spesso gli screenshot non vengono effettuati (come ad esempio nel caso del codice B2). Di solito l'errore è presente nel log del PB, e i casi maggiori sono i seguenti: Screenshot timed out or screenshot failed questo spesso accade quando: - c'è molto traffico sul server causato ad esempio da un alto numero di giocatori presenti (aumentare il tempo di attesa di richiesta dello screenshot potrebbe ridurre il problema) - il client del giocatore è occupato (stà già elaborando altre richieste, anche in questo caso la riduzione del tempo di richesta potrebbe ovviare il problema) Screenshot corrupted Il server riceve lo screen dal giocatore, ma i dati sono danneggiati o incompleti. Accade abbastanza di frequente soprattutto su server di grandi dimensioni, dove le richieste di screenshots sono numerose e l'intervallo di tempo tra una richiesta e l'altra è troppo basso Screenshot Info Incorrect E' molto raro ma può accadere che nelle informazioni dello screenshot si possa trovare un server diverso da quello dove è partita la richiesta. Questo può accadere quando il server di PB invia una richiesta di screenshot al giocatore; nel frattempo che lo screenshot viene prodotto, il giocatore si è disconnesso ed ha cambiato server. Il nuovo server (ad esempio il nostro) su cui si trova in quel momento il giocatore si ritroverà con uno screenshot avente il Nome/IP e la mappa del server di provenienza. NOTE SUGLI SCREENSHOTS NERI O NULLI (non presente nella guida ufficiale): Spesso capita che gli screenshots effettuati siano completamente neri oppure che non abbiano assolutamente nulla se non le scritte alla base. Esistono purtroppo dei softwares (cheats) atti a bloccare gli screenshots richiesti dal PB e che possono avere proprio questi risultati. Nel caso degli screenshot neri purtroppo non è possibile capire se il problema dipenda dal cambio mappa, da un driver della scheda video difettoso, etc.; per questo motivo screenshots neri che vengono segnalati come sospetti per uso di cheat non sono accettabili e quindi bannabili. Gli screenshot nulli invece sono degli stamp effettuati regolarmente dal PB ma che al loro interno non compare nulla ad eccezione delle classiche scritte riportanti le informazioni del server e del giocatore (nomeserver, ipserver, guid, alias, etc.). Questi screenshots sono riconoscibili dal fatto che le impostazioni differiscono in maniera sostanziale dal risultato, ad esempio: In pratica, noi chiediamo uno screenshot che abbia larghezza 320 e altezza 240, e ci viene restituito uno screenshot con altezza e larghezza pari a 1 (ossia un solo e minuscolo pixel). Anche in questo caso non è ufficializzato l'utilizzo di uno "screenshot blocker " (opzione dei cheat che blocca gli screenshots), e di conseguenza non serve segnalarli in quanto non bannabili, ma sono di sicuro più sospetti rispetto agli screenshot totalmente neri. Nel caso doveste incappare in un caso di screenshot nullo, anche se non ufficialmente bannabile, nessuno vi vieta di inserirlo nelle vostre banlist condivise ;)
  7. Mi dispiace pulsar1971, ma se il sistema ti ha pizzicato ad usare cheat, e risulta dai log non c'è modo di sbannarti. Ognuno è responsabile del proprio account, e sa che utilizzare software di terze parti atti all'agevolazione in game (siano esse cheat o macro), non sono permessi. Nonostante tu sapessi questo li hai utilizzati lo stesso, e il sistema ti ha "pizzicato".
  8. Da quello che vedo dovrebbe esserci un crossair non convenzionale. E' molto probabile che utilizzi cheat. Se sei un server admin e hai lo streaming qui su PBBans, puoi sottomettere lo screen al reparto tecnico che provvederanno ad analizzarlo ed eventualmente a bannarlo.
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